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Aegis

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Aegis

Message par MangaSpirit le Mer 23 Juil - 18:49

mieux comprendre pour mieux réussir....

tout est en anglais mais dès que je trouverai en fr, je le retransmettrai par ici...



AEGIS


Anima Enhancement Global Integration System
The AEGIS system was developed in direct co-operation between various corporations under the umbrella of the Orochi Group. In particular, Anansi, Manticore and Vali have all provided their expertise to create their own specific variation of the AEGIS for use in the field.


AEGIS became available for use in v1.9 and can be utilized within Tokyo and planned to be used for content beyond Tokyo as well. AEGIS has no use in content released before v1.9.

AEGIS exists of 3 major types of equipable items:

* AEGIS controllers
These items decide which type of AEGIS shields you attempt to bypass.
* Anima-Energy Capacitors
Increase the percentage of damage your AEGIS controllers allow you to bypass.
* Enhancement Modules

These provide you with unique effects that you can exploit in order to efficiently deal with the AEGIS system.
These items can be equipped in slots next to your current character gear slots.

AEGIS controllers


AEGIS controllers come in 3 different types and are equipped within your AEGIS “weapon” sockets: Demonic (Red), Psychic (Pink) and Cybernetic (blue).

You can equip up to 3 different AEGIS controllers in in each of your 2 weapon slots and these are the existing AEGIS controllers with their respective effects:

Cybernetic AEGIS of Disruption (Anansi)
When you hit a Cybernetic AEGIS, you apply a disruptive effect. If a disruptive target’s AEGIS is destroyed, the time for their current Cybernetic AEGIS to regenerate is increase by 1.5 seconds

Cybernetic AEGIS of Disruption (Manticore)
When you hit a Cybernetic AEGIS, you have a 10% chance to heal yourself and up to 4 nearby allies for 25.

Psychic AEGIS of Disruption (Vali)
When you hit a Psychic AEGIS, you apply a disruptive effect. If a disruptive target’s AEGIS is destroyed, the cast time for their Psychic AEGIS restoration ability is increased by 0.5 seconds.

Psychic AEGIS of Disruption (Anansi)
When you hit a Psychic AEGIS, you have a 10% chance to you heal yourself for 40.

Demonic AEGIS of Disruption (Vali)
When you hit a Demonic AEGIS, you have a 10% chance to gain a beneficial effect for 4 seconds which heals for 12 every second.

Demonic AEGIS of Disruption (Manticore)
When you hit a Demonic AEGIS, you have a 10% chance to apply a disruptive effect dealing 30 Demonic AEGIS damage.
AEGIS controllers equipped in the left slot affect the abilities of your left weapon, while AEGIS controllers in the right slot affect your weapon in your right weapon slot.




AEGIS controllers convert a portion of your damage into damage that’s able to deplete the enemies shield(s).
Every controller provides different additional effects, some effects give you a chance to deal additional damage or provides you with healing and such.

Upgrading controllers


AEGIS controllers can be upgraded. In order to upgrade Aegis controllers you must first collect filth samples by eradicating evolved filth monsters. Once you collect enough filth monsters you must obtain Memory Expansion Module kits.
You can also purchase Biohazard containers at the cost of Sequins.

Each Biohazard container gives research data towards each of your currently active controllers (This appears to be ~35% research).


There have been reports that Biohazard containers can contain AEGIS modules as well.
Biohazard containers are also rewarded for repeating the story mission Venice Sinking.



Memory Expansion Module kits are dropped from evolved creatures or purchased for Sequin of Sunrise currency at the Orochi Researcher at Ginpachi Park at coordinates (930,720).

You upgrade Controllers through the use of the crafting window once you obtain 42040 Research data (100%) for a quality 0 AEGIS controller. This improves the amount of % of AEGIS shields they allow you to bypass and increase the power of the controllers statistics.




Obtaining Items
You will receive your first 3 AEGIS Controllers upon completing the story mission Back to the Beginning for the first time.
An additional controller of each type can be obtained by completing the Tower Defence mission (3 days cooldown). You will have to do this mission three times to get them all.

Anima-Energy Capacitors & Enhancement Modules have a small chance of dropping upon looting slain enemies in Tokyo. Boss monsters and rare mobs have a higher chance of dropping these items.

Usage
Evolved filth monsters within Tokyo have shields that can only be depleted by using the correct AEGIS controller type.

AEGIS can be changed in and out of combat with the click of a button (see below), but will keep you from using your abilities for a few seconds so it’s recommended to go into a fight prepared with the right controllers already equipped. You can also switch controllers by hitting the keys (default) 9 or 0.




Enemy AEGIS shields
Just like there are 3 types of AEGIS controllers there are 3 types of AEGIS shields.
Enemies can have multiple AEGIS shields, the active AEGIS shield is shown on top of the enemies health bar while the secondary shield has an icon to the right of the health bar.

Shields need to be taken down in order (primary first, secondary after).

Demonic shields appear to have no special function and will not be restored once depleted.

Psychic shields can be reactivated by most enemies through the ability Psychic Renewal, however this ability can be impaired under normal circumstances.

Cybernetic shields regenerate slowly over time. Once depleted, the shield will reactivate after around 20 seconds at half the original value.

Combat
All damage caused by you is converted to the current active weapon corresponding AEGIS controller. This allows you to convert damage over time such as afflictions and ground effects to switch AEGIS type. Abilities with travel type also deal damage upon arrival and can as such be manipulated to deal AEGIS damage.

Afflictions and ground effects are especially useful when you’re dealing with multiple AEGIS shields (or when you don’t have 3 AEGIS controllers for each weapon yet).

Leech effects do not work on AEGIS shields.

AEGIS shields only prevent damage, as such you can still build resources with the wrong AEGIS controller equipped. It’s also possible to keep setting special “states” without having the correct AEGIS controller. Impairs, Hinders, afflictions and weakening effects will occur at despite not dealing any damage.

http://www.tswdb.com/miscellaneous/aegis/

_________________

MangaSpirit
GM
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Re: Aegis

Message par Xeliorne le Jeu 24 Juil - 10:58

A noter qu'il existe une page sur JOL qui en parle également:

http://thesecretworld.jeuxonline.info/article/13190/aegis

Xeliorne
V.I.P.
V.I.P.


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Re: Aegis

Message par MangaSpirit le Jeu 24 Juil - 11:37

merci xel...

je mets la version fr écrit par Peredur


AEGIS d'arme


Apparition : Episode 9



La Souillure a évolué et les ennemis disposent désormais d'un bouclier cybernétique (bleu), démoniaque (rouge) ou psychique (violet) les immunisant à tous les dégâts physiques ou magiques tant qu'ils sont actifs.

Pour les casser, il faut utiliser un Contrôleur AEGIS qui transformera une partie des dégâts physiques ou magiques normalement effectués en dégâts d'un des trois nouveaux types. Seul des dégâts du même type que le bouclier de l'ennemi seront effectifs et pourront briser le bouclier, afin que vous puissiez ensuite l'attaquer normalement.

Certains ennemis plus puissants disposent de 2 bouclier. Avant le combat, le bouclier actif de l'ennemi est visible sur sa barre de vie et le second bouclier (si il existe) aura son type affiché à côté de sa barre de vie d'un disque de la couleur correspondante.

 
Contrôleurs


Les Contrôleurs sont des appareils développés par des sociétés du groupe Orochi et permettant de transformer une partie des dégâts effectués en dégâts d'un des trois nouveaux types : cybernétique, démoniaque ou psychique. Les Contrôleurs disposent d'un effet secondaire qui change selon la société qui l'a construit.

On peut avoir 3 Contrôleurs équipés par arme (hors arme auxiliaire) mais un seul est actif simultanément. On peut changer de Contrôleur actif sur une arme en passant par le menu (C), en cliquant sur les icônes associées au dessus de la barre de pouvoirs ou en utilisant les touches 9 et 0 (modifiable). Cependant, tous changement de Contrôleur rend inactifs tous les pouvoirs pendant 4 secondes : il est donc nécessaire d'anticiper ses Contrôleur avant le combat.

Récupérer des échantillons de Souillure sur les ennemis abattus ou dans un conteneur permet d'améliorer un Contrôleur à l'aide d'une extension de mémoire, une fois suffisamment d'analyses effectuées.

Effet principal :


  • v1.0 : +5% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
  • v1.1 : +5,9% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
  • v1.2 : +6,8% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
  • v1.3 : +7,7% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
  • v1.4 : +8,6% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
  • v1.5 : +9,5% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
  • v1.6 : +10,4% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
  • v1.7 : +11,3% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
  • v1.8 : +12,2% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
  • v1.9 : +13,1% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.



Effet secondaire :


  • Anansi

    • Cybernétique : Chaque fois que vous touchez un AEGIS cybernétique, vous générez un effet disrupteur. Si l'AEGIS de la cible est détruit par cet effet, son délai de régénération augmente de 1,5 secondes.
       
    • Démoniaque : -
       
    • Psychique : Chaque fois que vous touchez un AEGIS psychique, vous avez 10% de chances de récupérer 40 points de santé.
       


  • Manticore

    • Cybernétique : Chaque fois que vous touchez un AEGIS cybernétique, vous avez 10% de chances de vous soigner, vous et jusqu'à 4 alliés proches, de 25 points de santé.
       
    • Démoniaque : Chaque fois que vous touchez un AEGIS démoniaque, vous avez 10% de chances de générer un effet disrupteur infligeant 30 points de dégâts d'AEGIS démoniaque.
       
    • Psychique : -
       


  • Vali

    • Cybernétique : -
       
    • Démoniaque : Chaque fois que vous touchez un AEGIS démoniaque, vous avez 10% de chances de gagner pendant 4 secondes un effet bénéfique qui vous soigne de 12 points de santé par seconde.
       
    • Psychique : Chaque fois que vous touchez un AEGIS psychique, vous générez un effet disrupteur. Si l'AEGIS de la cible est détruit par cet effet, son délai de régénération augmente de 0,5 seconde.




NB :
L'effet secondaire n'est pas affecté par la progression du Contrôleur ni par les talismans équipés.

 
Améliorations

Il est possible d'équiper jusqu'à 6 Améliorations qui viennent améliorer les effets d'un Contrôleur.

NB : Une Amélioration d'AEGIS ne peut être équipée que si un Contrôleur de niveau supérieur ou égal est équipé (actif ou non).
Ex : Pour équiper une Amélioration NQ2, il faudra qu'au moins l'un des 6 Contrôleurs qu'on peut avoir d'équipé soit de niveau v1.2 ou plus.
Il existe deux types d'améliorations : les Condensateurs et les Modules.

 
Les Condensateurs augmentent les dégâts des Contrôleurs actifs et peuvent être placés jusqu'à 4 identiques.


  • NQ0 Singulier

    • Condensateur AE : +2,1% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
       


  • NQ1 Singulier

    • Condensateur AE : +2,6% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
       


  • NQ2 Singulier

    • Condensateur AE : +3,4% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
       


  • NQ3 Singulier

    • Condensateur AE : +3,8% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
       


  • NQ4 Singulier

    • Condensateur AE : +4% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.
       


  • NQ5 Singulier

    • Condensateur AE : +4,5% des dégâts convertis en dégâts du type de l'AEGIS actuel.



 

Les Modules ajoutent un effet supplémentaire dépendant de leur nature. Il y a deux emplacements pour des Modules mais un Module ne peut pas être possédé en double.

  • NQ2 Singulier

    • Module d'antagonisme de la cible v1 : Chaque fois que vous touchez une cible et que vous endommagez son AEGIS, vous avez 20% de chances de générer 1000 points de haine supplémentaires à ses yeux.
       
    • Module d'empressement fracassant v1 : Chaque fois que vous détruisez l'AEGIS de votre cible, vous gagnez un effet bénéfique qui augmente votre vitesse de déplacement de 5% pendant 5 secondes.
       
    • Module d'empressement piraté v1 : Chaque fois que vous entravez une cible dont l'AEGIS actif correspond au type de dégâts de votre AEGIS actuel, vous gagnez un effet bénéfique qui augmente votre vitesse de déplacement de 3% pendant 5 secondes.
       
    • Module d'empressement transposé v1 : Chaque fois que vous diminuez une cible dont l'AEGIS actif correspond au type de dégâts de votre AEGIS actuel, vous gagnez un effet bénéfique qui augmente votre vitesse de déplacement de 6% pendant 5 secondes.
       
    • Module de boucle de feedback amélioré v1 : Chaque fois que vous affligez une cible dont l'AEGIS actif correspond au type de dégâts de votre AEGIS actuel, vous appliquez à tous les ennemis proches de la cible un effet néfaste infligeant 7 points de dégâts d'AEGIS de votre type d'AEGIS actuel par seconde pendant 4 secondes.
       
    • Module de boucle de feedback v1 : Chaque fois que vous affligez une cible dont l'AEGIS actif correspond au type de dégâts de votre AEGIS actuel, vous lui appliquez un effet néfaste infligeant 10 points de dégâts d'AEGIS de votre type d'AEGIS actuel par seconde pendant 4 secondes.
       
    • Module de contournement destructeur v1 : Chaque fois que vous détruisez l'AEGIS de votre cible, celle-ci se retrouve affligée et incapable d'agir pendant 1 seconde.
       
    • Module de dérivation affaiblissante v1 : Chaque fois que vous affaiblissez une cible dont l'AEGIS actif correspond au type de dégâts de votre AEGIS actuel, vous lui infligez 33 points de dégâts d'AEGIS de votre type d'AEGIS actuel.
       
    • Module de dérivation améliorée v1 : Chaque fois que vous touchez une cible et que vous endommagez son AEGIS, vous avez 20% de chances d'infliger 110 points de dégâts d'AEGIS de votre type d'AEGIS actuel à tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de la cible.
       
    • Module de dérivation entravante v1 : Chaque fois que vous entravez une cible dont l'AEGIS actif correspond au type de dégâts de votre AEGIS actuel, vous lui infligez 115 points de dégâts d'AEGIS de votre type d'AEGIS actuel.
       
    • Module de dérivation transposée v1 : Chaque fois que vous diminuez une cible dont l'AEGIS actif correspond au type de dégâts de votre AEGIS actuel, vous lui infligez 198 points de dégâts d'AEGIS de votre type d'AEGIS actuel.
       
    • Module de ponction d'empressement v1 : Chaque fois que vous touchez une cible et que vous endommagez son AEGIS, vous avez 20% de chances de gagner un effet bénéfique qui augmente votre vitesse de déplacement de 4% pendant 5 secondes.
       
    • Module de rajeunissement redirigé v1 : Chaque fois que vous affaiblissez une cible dont l'AEGIS actif correspond au type de dégâts de votre AEGIS actuel, vous gagnez un effet bénéfique qui vous rend 16 points de santé par seconde pendant 4 secondes.
       
    • Module de restauration destructrice v1 : Chaque fois que vous détruisez l'AEGIS de votre cible, vous récupérez 60 points de santé.
       
    • Module de surcharge destructrice v1 : Chaque fois que vous détruisez l'AEGIS de votre cible, celle-ci se retrouve entravée et incapable de se déplacer pendant 1,5 secondes.



 

Autres



Chercheur d'Orochi (situé dans le parc, près du portail vers l'Agartha) :

  • Conteneur de matières toxiques (10 Jetons de Tokyo, 10 000 Pax Romana) : Augmente d'environ 30% (valeur fluctuante) l'analyse effectuée sur les Contrôleurs AEGIS actifs.
     
  • Conteneur de matières toxiques virulentes (17 Jetons de Tokyo, 17 500 Pax Romana) : Version améliorée du conteneur.
     
  • Module d'extension de mémoire Mk I (25 Jetons de Tokyo, 16 000 Pax Romana) : Augmente la mémoire d'un Contrôleur AEGIS, ce qui permet de le faire passer à la version suivante. L'analyse des échantillons de Souillure doit être terminée (100%) pour qu'il soit possible de finaliser cette mise à jour. Ce module contient une extension de mémoire permettant d'améliorer l'AEGIS jusqu'à la version v1.4. Il est consommé lors de la mise à jour.
     
  • Module d'extension de mémoire Mk II (35 Jetons de Tokyo, 22 000 Pax Romana) : Augmente la mémoire d'un Contrôleur AEGIS, ce qui permet de le faire passer à la version suivante. L'analyse des échantillons de Souillure doit être terminée (100%) pour qu'il soit possible de finaliser cette mise à jour. Ce module contient une extension de mémoire permettant d'améliorer un AEGIS de version v1.4 ou plus. Il  ne peut améliorer l'AEGIS que jusqu'à la version v1.9 et est consommé lors de la mise à jour.

 
Récompense de la mission d'aventure "Les tours de défense" (à prendre sur le char, près de la sortie du métro de Sarah) :

  • Caisse de transit d'AEGIS Anansi : Contient un AEGIS psychique de disruption de marque Anansi. Si vous possédez déjà un contrôleur AEGIS, vous pouvez télécharger les données de recherche contenues à l'intérieur.
     
  • Caisse de transit d'AEGIS Manticore : Contient un AEGIS cybernétique de disruption de marque Manticore. Si vous possédez déjà un contrôleur AEGIS, vous pouvez télécharger les données de recherche contenues à l'intérieur.
     
  • Caisse de transit d'AEGIS Vali : Contient un AEGIS démoniaque de disruption de marque Vali. Si vous possédez déjà un contrôleur AEGIS, vous pouvez télécharger les données de recherche contenues à l'intérieur.

 
Récompense de missions :

  • Petit conteneur de matières toxiques : Augmente d'environ 10% (valeur fluctuante) l'analyse effectuée sur les Contrôleurs AEGIS actifs.



AEGIS de bouclier

Apparition :
Episode 10


Les ennemis ont désormais appris à utiliser cette énergie cybernétique, démoniaque ou psychique pour attaquer, il faut désormais s'adapter et utiliser des boucliers.
A contrario des boucliers des ennemis, les boucliers perso n'annulent pas tous les dégâts sauf ceux du type du bouclier mais permettent simplement de réduire les dégâts du même type, nous laissant continuer à encaisser normalement les autres types de dégâts.


http://thesecretworld.jeuxonline.info/article/13190/aegis
rédigé par Peredur le 25 juin 2014
mis à jour le 09 juillet 2014

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Re: Aegis

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